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SEDITGER.HLP
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Text File
|
1993-01-02
|
5KB
|
170 lines
SEDIT Help-File
Mit den cursorTasten kann der Text gescrollt werden.
* <ENTER> Edititiere den aktuellen Menu-Eintrag
Im Editiermodus befindet sich eine Hilfszeile am
unteren Bildschirmrand. zusaetzlich existieren
mehrere "Short-Keys" mit deren Hilfe man schnell
zu den verschiedenen Feldern springen kann.
ALT+D Displaystring
ALT+A DataString
ALT+T Menutype
ALT+S Security-Level
ALT+K Key
ALT+C Color-Settings
ALT+F Flag-Settings
* ALT + H Dieser wundervolle Text
* ALT + I Eintrag an CursorPosition einfuegen
* ALT + A Eintrag am Ende des Menues anhaengen
* ALT + D Eintrag an Cursorposition loeschen
* ALT + K Key-Menue / hier werden die SBBS-Keys editiert
Alle SonderKombinationen (wie z.B. Ctrl+K V) die von
SuperBBS unterstuetzt werden, koenne hier veraendert
und ergaenzt werden.
* ALT + J DOS-Shell aufrufen
* ALT + F Flag-Menue / Die Beschreibung der Flags veraendern
SEDIT verwaltet zu jedem Flag eine eigene Beschreibung,
die den umgang mit den Flags erleichtert. Mit diesem
Menuepunkt koenne die Beschreibungen ergaenzt werden.
* ALT + E ASC/ANS datei editieren
Mit diesem Eintrag koennen die ASCII und ANSI Files,
deren Pfad im SEDIT.CTL eingetragen ist veraendert
werden. dazu muss jedoch im SEDIT.CTL File die
Editoren definiert sein.
* ALT + P Den Prompt des Menues editieren
Der Prompt ist die letzte Zeile die im Menue angezeigt
wird. darin steht normalerweise die Restzeit des Users
etc. Die HighliteColors definieren die Farbe, die im
normalen Menue zwischen zwei "^" zeichen angezeigt
wird. z.B. "[^D^] Download".
* ALT + T Den Prompt in allen Menues veraendern
Mit dieser Funktion kann man die Prompts an allen
Menues einheitlich veraender. Sieht dann alles
etwas sauberer aus ;-)
* ALT + N Neuen Namen fuer Menue eingeben
Einen neuen Namen fuer das aktuelle Menue definieren.
Kommt einem "Speichern als" Menuepunkt gleich.
* ALT + M Die Merkmale des Default-Eintrags editieren
Jedesmal wenn SEDIT einen Eintrag einfuegt oder
am Ende anhaengt, wird der Inhalt des Default-Eintrags
dafuer verwendet.
* ALT + S Block im SEDIT-Verzeichniss abspeichern
Mit dieser Funktion kann auf einfache Art und Weise
eine Reihe zusammenhaengender Eintraege abgespeichert
werden. Diese koennen dann spaeter mit ALT+L wieder
geladen werden.
* ALT + L Block laden, und an CursorPosition einfuegen
Laedt einen vorher abgespeicherten Block, und fuegt
ihn an der aktuellen Cursorposition ein.
* ALT + B Aendert Flags und Security fuer das ganze Menue
Durch diese Option kann man spezielle Flags im ganzen
Menue setzen oder loeschen. Ausserdem kann man den
Security Level im ganzen Menue auf einen bestimmten
Wert anheben. Hoehere Levels werden nicht veraendert.
* ALT + C Eintrag an neue Position kopieren
Kopiert einen Menueeintrag an eine bestimmte Position.
Man kann sowohl einsetzen, als auch ersetzen.
* ALT + U Compiliert ein ANSI-File im SEDIT Verzeichniss
* in eine Menuestruktur
* ALT + V aktuelles Menue begutachten
Mit Preview kann man das endgueltige Aussehen des
aktuellen Menues begutachten. Automatisch angezeigte
ANSI-Files und die INCLUDE1.MNU Funktion von
SuperBBS werden unterstuetzt.
* ALT + G Spezieller Anzeigemodus mit Druckfunktion
War urspruenglich nur fuer DEBUG-Zwecke vorhanden.
* F2 Abspeichern des Menues
* F5 Hilfstext bei leeren Menueeintraegen anzeigen
Im Zeilennummern-Modus, und bei dekativiertem
TextEditier-Modus, wird ein Hilfstext angezeigt,
der ganz hilfreich ist. Der Text wird nur angezeigt,
wenn der Dsiplaystring des Eintrags leer ist, oder nur
einen Strichpunkt enthaelt.
* F7 Umschalten TextEditieren
Im TextEditierModus kann man komfortabel die Display-
Zeilen der einzelnen Eintraege editieren.
* F8 Zeilennummern An/Aus
* F9 Umschalten zwischen JumpEntry und JumpMenu Modus
SDEDIT unterstuetzt zwei versch. FastKey-Modis.
JumpEntry: Cursor springt zu dem Eintrag, in dem
die gedrueckte Taste definiert ist.
JumpMenu: Man wechselt in das Menue, in das man
auch (durch Druecken dieser Taste)
in der MailBox springen wuerde.
* F10 Simulation der Menuestruktur starten
Simulation der Menustruktur. Hier kann man das
Ergebniss seiner Arbeit testen.
In Simulation: F1 veraendert den Level und die Flags
< ------------------- END of SEDIT.HLP ------------------- >